« Le but n'est pas de créer un énième réseau pseudo-communautaire mais d'utiliser les ressources existantes en les améliorant et en protégeant les utilisateurs trop rapidement nommé par la nouvelle-économie des consommateurs… »

CyberWorlds :

Imaginez un réseau tout en 3D : les serveurs hébergeraient des villes et auraient l'apparence de planètes, les villes refermeraient des informations dans des bâtiments, et les utilisateurs iraient de planètes en planètes en entrant des coordonnées ou en voyageant à travers des vaisseaux spatiaux. Tout ceci et bien plus encore est présent dans CyberWorlds. Un monde en perpétuel évolution, ou chaque utilisateur peut chatter avec les autres, cliquer sur des objets en 3D pour déclencher un téléchargement, ou une téléportation vers un autre univers et faire évoluer ce monde en y incluant sa maison, visible par tous. Une représentation de l'Internet en 3D ? Non, c'est bien plus que ça et c'es très simple d'accès : les mondes virtuels sont programmés via le langage XHL avec autant de facilité qu'une page web : tout est inclus : tutoriaux, objets 3D pour que le créateur n'est plus qu'à imaginer...

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